PEAK, il gioco cooperativo di arrampicata sviluppato da Landfall e Aggro Crab, arriverà su console nel corso dell’autunno 2026. La versione fisica per PlayStation 5, pubblicata da Skybound Games, sarà disponibile dal 9 dicembre e includerà un Buddy Code da condividere con un amico, oltre al gioco su disco e a contenuti cartacei dedicati agli Scout. I preordini sono già aperti presso alcuni rivenditori selezionati.

Il fenomeno cooperativo lascia il PC

Pubblicato originariamente nel giugno 2025, PEAK ha venduto milioni di copie digitali su Steam e mantiene recensioni “Estremamente positive” da parte degli utenti. Il titolo ha inoltre ricevuto diversi riconoscimenti, tra cui il premio come Miglior gioco multigiocatore ai Golden Joystick Awards 2025. L’arrivo su console risponde quindi a una delle richieste più frequenti avanzate dalla community dopo il successo della versione PC.

Cross-play tra console e community Steam

Le versioni console supporteranno il cross-play, permettendo ai nuovi giocatori di affrontare la montagna insieme agli utenti già presenti su Steam. PEAK può essere giocato da soli oppure in cooperativa fino a quattro partecipanti e costruisce gran parte della propria esperienza sulla collaborazione, con corde, chiodi da arrampicata e altri strumenti da utilizzare per aiutare gli altri Scout a raggiungere zone sempre più elevate.

L’edizione fisica PS5 include un Buddy Code

La versione retail per PlayStation 5 arriverà il 9 dicembre e comprenderà il disco con il gioco e tutti i principali aggiornamenti pubblicati fino a oggi, incluso The Final Ascent e i due biomi più recenti, Gloom e The Citadel. All’interno sarà presente anche un Buddy Code, riscattabile per ottenere una seconda copia di PEAK da regalare a un amico con cui affrontare l’avventura.

Passaporto Scout e contenuti dedicati ai collezionisti

L’edizione fisica includerà inoltre un passaporto Scout cartaceo esclusivo, accompagnato da adesivi utilizzabili per personalizzare il proprio Scout e creare un piccolo personaggio da decorare. Skybound Games punta quindi a rendere questa versione interessante anche per chi preferisce una copia fisica da conservare rispetto alla sola distribuzione digitale.

Una montagna che cambia ogni 24 ore

In PEAK, anche un singolo errore può trasformarsi in una caduta fatale. I giocatori devono scalare la montagna al centro di una misteriosa isola, attraversando quattro biomi con ostacoli differenti e facendo affidamento sul gruppo per sopravvivere. La mappa cambia ogni 24 ore e durante l’ascesa è possibile trovare cibo, equipaggiamento, distintivi e oggetti cosmetici. Sono inoltre presenti chat vocale, falò, marshmallow, personalizzazione dei personaggi, modalità online cooperativa e modalità offline per giocatore singolo.

The Final Ascent prepara l’arrivo su console

L’annuncio segue il lancio di The Final Ascent, aggiornamento pubblicato lo scorso agosto che rappresenta l’ultimo grande ampliamento dell’esperienza prima del debutto su console. Con il cross-play e la nuova edizione fisica PS5, Landfall e Aggro Crab puntano ora ad allargare ulteriormente una community già molto attiva su PC.

Il trailer di annuncio delle versioni console di PEAK è disponibile sui canali ufficiali del gioco.

Vi piace l’idea del Buddy Code incluso nell’edizione fisica PS5 oppure preferite acquistare direttamente due copie digitali per giocare con un amico?

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