Sony ha annunciato QSSR, Quick Spectral Super Resolution, il nuovo sistema di upscaling tramite intelligenza artificiale pensato per la PS5 standard, con l’obiettivo di migliorare qualità dell’immagine e stabilità senza richiedere l’hardware di PS5 Pro.

Il sistema permette ai giochi di essere renderizzati internamente a una risoluzione più bassa per poi ricostruire l’immagine finale tramite IA, cercando di ottenere un risultato più nitido e stabile.

Questo approccio può dare agli sviluppatori maggiore margine per puntare su frame rate più elevati, effetti grafici più complessi o una migliore qualità visiva complessiva.

QSSR deriva dal PSSR utilizzato su PS5 Pro, ma è stato alleggerito e adattato all’hardware della PS5 standard. Sony precisa comunque che PSSR resta la soluzione più avanzata sulla versione Pro.

I primi giochi compatibili sono Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei, tramite aggiornamenti che introducono QSSR come nuova opzione grafica.

Sony ha inoltre confermato che la tecnologia verrà resa disponibile agli sviluppatori PS5, aprendo quindi la strada a un numero maggiore di titoli compatibili in futuro.

Per chi possiede una PS5 standard, QSSR potrebbe rappresentare una delle novità tecniche più interessanti degli ultimi anni, soprattutto se riuscirà a migliorare concretamente il rapporto tra qualità grafica e prestazioni.

Secondo voi QSSR riuscirà davvero a ridurre la differenza visiva tra PS5 standard e PS5 Pro, oppure il vantaggio della Pro resterà comunque evidente?