Electronic Arts e Bit Reactor hanno pubblicato la Patch 1.2 di Star Wars Zero Company, introducendo i nuovi Modificatori della campagna insieme a interventi sul bilanciamento, aggiornamenti alle funzionalità e numerose correzioni di bug. L’aggiornamento punta soprattutto ad ampliare la personalizzazione delle campagne, permettendo ai giocatori di rendere l’esperienza tattica più impegnativa già dall’inizio di una nuova partita.
I Modificatori della campagna cambiano le regole di gioco
Le nuove opzioni sono disponibili all’avvio di una nuova campagna e possono essere utilizzate con qualsiasi livello di difficoltà. L’obiettivo è consentire ai giocatori di modificare alcune delle regole fondamentali del gameplay, creando campagne più punitive oppure semplicemente più vicine alle proprie preferenze strategiche.
Ferite e morte permanente diventano configurabili
Tra le novità più importanti c’è la possibilità di modificare il numero di ferite che un Operativo può subire prima della morte definitiva in combattimento tattico. È presente anche un’opzione per rendere immediata la morte dopo una sconfitta, mentre un altro modificatore permette di introdurre un rischio fisso o progressivo di morte permanente. Le ferite ottenute durante le operazioni al Tavolo Olografico restano escluse da questo sistema.
Progressione della salute e dei legami più restrittiva
La Patch 1.2 permette anche di intervenire sulla crescita degli Operativi. I giocatori possono ridurre o disattivare gli aumenti della salute massima ottenuti tramite i Punti Concentrazione, rendendo la sopravvivenza più difficile nelle fasi avanzate della campagna. È inoltre possibile limitare la progressione dei legami, impedendo alle coppie di Operativi di ottenere l’addestramento incrociato prima del raggiungimento del livello di legame 4.
Bilanciamento aggiornato per armi, equipaggio e strutture
L’aggiornamento interviene anche sul bilanciamento generale, con modifiche dedicate alle armi, ai potenziamenti dell’equipaggio e a quelli delle strutture. Tra le novità pratiche figura inoltre la possibilità di assegnare il comando Richiedi rinforzi a un tasto di scelta rapida personalizzato, migliorando la gestione dei comandi durante le battaglie.
Correzioni per abilità, personalizzazione e sequenze narrative
La Patch 1.2 include anche diverse correzioni di bug relative alle abilità, alla personalizzazione, alle sequenze cinematografiche, ai dialoghi e al gameplay generale. Bit Reactor continua quindi a intervenire sia sugli aspetti strategici sia sulla stabilità complessiva dell’esperienza.
Più libertà per chi cerca campagne più dure
Con i nuovi Modificatori, Star Wars Zero Company offre ora strumenti pensati soprattutto per chi desidera aumentare il rischio e rendere ogni scelta tattica più significativa. La possibilità di intervenire su morte permanente, salute e progressione dei legami consente di costruire campagne molto più severe rispetto alle impostazioni standard.
Quale modificatore usereste per primo: morte istantanea, rischio crescente di morte permanente o progressione della salute ridotta?
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